luz principal-mayor cantidad de intensidad
tº de color
elige la direccion de la sombra
luces secundarias (luz de relleno)
simepre va a ser de menor intensidad
no va a emitir sombra
tº color complementaria o distinta
·Encuadre - posicion de la cámara
como crear una luz.
como hacer una camara, como mirar por la camara recien hecha,
-Existen 6 tipos de luces en maya los mas usados son: point light y spot light.
Como borrar los objetos que creamos erroneamente: seleccionar outliner y elegir lo que se quiere borrar y apretar delete.
"fuente de luz del mismo color de la sombra"
Como guardar el render: seleccionar file en la ventana del render hecho y save image, y seleccionar la extension que uno quiere, preferentemente jpg. y guardar.
angulo de cono (foto)
angulo de penumbra (foto)
color de la sombra (foto)
tarea lunes 12 de abril
traer 3 escenas
- ambiente calido
- ambiente frio
- ambiente a mi elección