lunes, 19 de abril de 2010

lunes, 12 de abril de 2010

Clase nº5

luz ambiente
luz directa
reflejo brillo tamaño intensidad
como personalizar el marco para el render

renders:
textura
color
brillo

ir a los setings de maya a activar el reflejo
tomar cualquier objeto e intervenirlo con luces, texturas, brillos,

Escenario a elección


lunes, 5 de abril de 2010

clase numero 4

luz principal-mayor cantidad de intensidad
tº de color
elige la direccion de la sombra

luces secundarias (luz de relleno)
simepre va a ser de menor intensidad
no va a emitir sombra
tº color complementaria o distinta

·Encuadre - posicion de la cámara
como crear una luz.
como hacer una camara, como mirar por la camara recien hecha,

-Existen 6 tipos de luces en maya los mas usados son: point light y spot light.
Como borrar los objetos que creamos erroneamente: seleccionar outliner y elegir lo que se quiere borrar y apretar delete.

"fuente de luz del mismo color de la sombra"
Como guardar el render: seleccionar file en la ventana del render hecho y save image, y seleccionar la extension que uno quiere, preferentemente jpg. y guardar.


angulo de cono (foto)


angulo de penumbra (foto)


color de la sombra (foto)

tarea lunes 12 de abril
traer 3 escenas
- ambiente calido
- ambiente frio
- ambiente a mi elección