Capas, como insertar una foto para tener referencia.
Uso y creacion de curvas, agregar puntos.
Como modificar la curva una vez terminada
Como utilizar la superficie del loft.
d----- mantener presionada la letra d sirve para modificar la curva CV mientras todavia no la terminamos.
x----- mantener presionada la letra x sirve para activar la grilla momentaneamente.
como hacer capas y editarlas
*para guardar: file - save scene as - .mb
3d@puccio.cl
Tarea viernes 2 de Abril
durante el viernes de esta semana mandar el archivo
.3 modelos libres (archivo.mb)
.3 imagenes en el blog
.escenario ordenado por capas
.nombrar los elementos. ej: curva copa
inicial_apellido_modelo.mb
cbalbontin_copa.mb
lunes, 29 de marzo de 2010
lunes, 22 de marzo de 2010

COMO CREAR UN SHELF...
presionar con el mouse el icono para editar los shelfs/ new shelf/ enter new shelf name.
COMO BORRAR UN SHELF
presionar shelf tabs
shelf editor
elegir el shelf
ir a shelf contents
elegir el que se quiere borrar
delete item
REVOLVE
elegir la vista frontal y trabajar el el recuadro superior derecho, surfaces, revolve y elegir el eje en el que se quiere rotar.
EXTRUDE
se tiene que hacer el grosor de lo que se quiere hacer y despues hacer la trallectoria que quiere que siga.
despues se selecciona el grosor y con shift se selecciona la trallectoria y en extrude se pone la opcion de orientation - path direction.
lunes, 15 de marzo de 2010
Clase 1
Paginas importantes
- area.autodesk.com
- www.autodesk.com
http://portafolio-cami.blogspot.com
mail del curso: 3d@puccio.cl
Materias de curso
- UI ó interfas
- Modelado 1 (2D a 3D)
- Modelado 2 (orgánico, polígonos NURBS)
- Iluminación (sistema de puntos)
- Textura y mapeo (manejo de hypershade y UVs)
- Animación
- Render
- QWERTY: son las letras que van a facilitar y disminuir las acciones con el mouse
Q - select tool
W - move tool
E - rotate tool
R - scale tool
T - show manipulator tool
Y - NURBS sphere tool
- area.autodesk.com
- www.autodesk.com
http://portafolio-cami.blogspot.com
mail del curso: 3d@puccio.cl
Materias de curso
- UI ó interfas
- Modelado 1 (2D a 3D)
- Modelado 2 (orgánico, polígonos NURBS)
- Iluminación (sistema de puntos)
- Textura y mapeo (manejo de hypershade y UVs)
- Animación
- Render
- QWERTY: son las letras que van a facilitar y disminuir las acciones con el mouse
Q - select tool
W - move tool
E - rotate tool
R - scale tool
T - show manipulator tool
Y - NURBS sphere tool
Suscribirse a:
Entradas (Atom)